Modyfikacje
Konsola Xbox 360 cieszyła się przez bardzo krótki okres opinią sprzętu, której zabezpieczeń nie da się łamać. Jednak jak wiadomo, crackerzy posiadają bardzo duże umiejętności i udało im się stworzyć wiele modyfikacji, między innymi oprogramowania wbudowanego napędu DVD, która daje możliwość uruchamiania zarówno pirackich gier jak i multimediów. Microsoft w maju 2007 znalazł rozwiązań na ten problem i poprzez używanie nieoficjalnego wbudowanego programowania łączącego się z usługą Xbox Live będzie blokował konsole. Blokowana jest konsola, a nie samo konto użytkownika, dzięki czemu może on korzystać z usługi na innej konsoli, która nie jest zmodyfikowana. Zablokowana konsola nie nadaje się natomiast już całkowicie do użycia. W tym samym roku jednak Microsoft ponownie przegrywa walkę, stworzone zostało bowiem nowe oprogramowanie, które dawało możliwość grania przez sieć bez ryzyka złapania, gry jednak muszą być niemal idealną, pełną kopią, która zawiera dodatkowe partycje. Irma Microsoft w tym przypadku zastosowała bardzo kontrowersyjne rozwiązanie. Pojawiają się informacje o blokadach niektórych konsoli, które nie są modyfikowane, natomiast prawo w niektórych krajach dopuszcza korzystanie z kopii zapasowych oraz kopii bezpieczeństwa danego oprogramowania co nie jest możliwe bez zmodyfikowania konsoli. Od roku 2008 konsole Xbox 360 wyposażone są w nowy napęd, których modyfikacja nie była możliwa przy wykorzystaniu znanych do tego czasu metod. Wiele grup, które zajmowały się łamaniem zabezpieczeń zaprzestało całkowicie swojej działalności i uznało, że napęd ten jest niemodyfikowalny.